ALMIRA KURNIARA KELAS TI_VIB STMIK SUMEDANG
Prosedur
System yang sedang berjalan
Prosedur
Penjualan
Konsumen Grosir SHS yaitu pembeli dengan partai kecil atau
pembeli eceran maupun pembeli dalam partai besar yang untuk dijual kembali.
Pembeli memberikan daftar barang yang ingin di belinya kepada Supplier Grosir
SHS. Kemudian Supplier Grosir memberikan barang belanjaan beserta faktur
penjualan. Supplier melaporkan hasil penjualan kepada pemilik Grosir SHS.
Prosedur
Penjualan Barang
Pembeli memberikan daftar belanja kepada petuga, Supplier
menerima daftar belanja nya dan kemudian menyiapkan barang belanja sekaligus
membuatkan faktur penjualannya, setelah itu Supplier membuat laporan penjualan
dan persediaan barang yang akan diserahkan kepada Pemilik Toko.
System yang diusulkan
Proses penjualan barang ini yaitu:
Pembeli memberikan daftar belanja, kemudian akan diproses oleh admin atau kasir
ke dalam komputer,setelah diproses faktur penjualan di berikan kepada pembeli,
kemudian untuk laporannya akan diberikan kepada pemilik toko.
Entitas
2.4.1
Entitas dalam
1.
Admin
Admin
yang mengoperasikan sistemnya, diantaranya menginputkan data pengguna, data
barang, data supplier, data transaksi, data retur pembelian, serta membuat
laporan-laporan dan admin bisa mengakses sistem secara keseluruhan.
2.
Kasir
Kasir yang mengoperasikan sistemnya, hanya bagian transaksi
penjualan saja . Jika ada pembeli, dan kemudian pembeli itu memberikan daftar
belanjaannya, kasir menginputkan nya ke sistem disesuakani dengan belanjaan
yang ada dari daftar belanjaan pembeli jika tersedia, dan kemudian akhirnya di
buatkanlah faktur penjualannya yang akan diberikan kepada di pembeli.
3.
Pembeli
Pembeli
merupakan entitas yang sangat penting terhadap sistem ini karena transaksi atau
perusahaan ini berjalan jika ada pembeli yang membeli apa yang dibutuhkan
seperti sembako, makanan, minuman, kebutuhan bahan pokok dan lain- lain.
Entitas Luar
1.
Pemilik
Toko
Pemilik
Toko Grosir SHS hanya berwenang mengawasi dan mengkoordinir jalannya aktifitas
yang ada di Grosir SHS. Selain itu Pemilik Toko menerima dan memeriksa hasil Laporan-laporan yang telah d
buat oleh pada Suppliernya. Apabila ada kekeliruan atau permasalahan baru
pemilik yang berperan.
Tabel Input Proses
Output (IPO)
Berikut
ini Tabel Input Proses Output (IPO) dari Aplikasi Inventory dan Penjualan
Barang pada Grosir SHS.
Diagram Konteks
Dengan pembuatan suatu
diagram konteks dari aplikasi, struktur pendekatan ini menggambarkan sistem
secara garis besar yang kemudian akan dipecah menjadi bagian-bagian lebih
rinci.
Gambar berikut ini
adalah konteks dari aplikasi inventori dan penjualan barang pada Grosir SHS.
DFD
Pada proses level-0 terdiri
dari beberapa proses yaitu pemrosesan data login, data pengguna, data supplier,
data barang, data transaksi penjualan, dan data laporan. Pada level-0,
proses-proses diatas dikelompokan menjadi 6 (enam).
Ke-enam
proses diatas dapat digambarkan sebagai berikut :
Struktur
Menu
PERANCANGAN BERORIENTASI OBJEK
Sebuah aplikasi inventori dan penjualan
barang, sebagai media pencatatan data inventori dan transaksi penjualan pada
Grosir SHS, serta perancangan aplikasi ini dibuat sebagai sarana dalam sistem
penjualan yang akan diterapkan di Grosir SHS, dimana aplikasi ini dapat
membantu dalam pengelolaan data barang
dan transaksi penjualan. Yang didalamnya ini
memiliki dua (3) hak akses yaitu Admin , Pemilik Toko dan kasir. dengan adanya
aplikasi inventori dan penjualan barang ini diharapkan dapat memperoleh
informasi lebih cepat dan efisien. Dari aplikasi ini dibagi menjadi dua hak akses
yaitu Admin yang bertugas mengelola seluruh aplikasi, Pemilik Toko hanya bias
melihat dan mengecek lapora-laporan dan kasir yang hanya mengelola pada bagian
transaksi penjualan saja. Model yang dikembangkan dalam
proses pembangunan aplikasi inventori dan penjualan barang pada Grosir SHS ini menggunakan pengembangan model dengan berorientasi objek, atau yang
disebut StarUML, Pada perkembangan teknologi perangkat lunak, diperlukan adanya bahasa
yang digunakan untuk memodelkan perangkat lunak yang akan dibuat. Pada
perkembangan teknik pemograman berorientasi objek, yaitu menggunakan StarUML, terdiri dari beberapa bagian, antara lain sebagai
berikut :
Use Case Diagram Inventori
dan Penjualan Barang
Class Diagram Inventori dan
Penjualan Barang
Activity Diagram
Activity Diagram Admin Kelola Laporan Barang
Activity Diagram Inventori dan Penjualan Barang
Activity Diagram Login Kasir
Activity Diagram Login Pemilik Toko
Activity Diagram Login Admin
Activity Diagram Admin Kelola Laporan Retur Pembelian
Activity Diagram Admin Tambah Transaksi Penjualan
Activity Diagram Admin Tambah Data Retur Pembelian
Activity Diagram Admin Tambah Data Barang
Activity Diagram Admin Tambah Data Pengguna
Activity Diagram Admin Kelola Laporan Pengguna
Activity Diagram Admin Kelola Laporan Transaksi Penjualan
Squence Diagram
Squence Diagram Admin Kelola Data Barang
Squence Diagram Login Admin
Squence Diagram Admin Kelola Data Pengguna
Squence Diagram Admin Kelola Data Retur Pembelian
Squence Diagram Admin Kelola Data Supplier
Squence Diagram Admin Kelola Transaksi Penjualan
Squence Diagram Login Kasir
Squence DiagramPemilik Toko Melihat Laporan - Leporan
Squence Diagram Login Pemilik Toko
Statechart Diagram
Statecart Diagram Admin
Statechart Diagram Kasir
Statechart Diagram Pemilik Toko
Silakan tinggalkan komentar anda. DILARANG KERAS menyimpan link blog/web pada komentar dengan tujuan backlink, Spam.