Oleh: Dina
Melairiani
TI-VI
A (A2.1100047)
STMIK
- SUMEDANG
Penjualan barang electronic dalam
meningkatkan pelayanan kepada konsumen suatu bidang usaha penjualan harus
inovatif dan selalu memberikan yang terbaik bagi konsumen. Inovatif dalam arti harus
menjual produk-produk yang sesuai dengan kebutuhan konsumen disamping itu
barang-barang yang ditawarkan mengikuti perkembangan, kemudian selalu
memberikan yang terbaik berarti memberikan banyak alternative barang. Suatu
bidang usaha harus dapat mengenalkan diri dan produk-produk yang mereka jual
sehingga konsumen yang belum tahu akan mengenalnya, yang sudah mengetahui akan
semakin percaya. Sehingga akan mudah mendapat perhatian masyarakat. Begitu juga
yang terjadi pada lingkungan sehari-hari seperti misalnya pada toko electronic.
Toko ini bergerak dibidang penjualan barang-barang electronic misalnya televisi, radio, sound system dan
lain sebagainya. Barang electronic masih
sangat penting bagi masyarakat dari jaman ke jaman barang electronic pun berubah,
misalnya televisi yang bentuknya berbeda dengan televisi jaman dahulu. Produk electronic berkembang
dan selalu bisa menjaring lebih banyak pelanggan baru.
Prosedure
Sistem
Costumer akan membeli barang kepada pelayan. Setelah membeli costumer melakukan pembayaran terlebih dahulu
dengan mencantumkan data costumer yang membeli dan daftar pesanan barang yang akan dibeli. Setelah bukti
pembayaran diterima lalu dibuatkan dua nota pembelian yang nantinya akan
diberikan kepada costumer dan yang satunya disimpan oleh pelayan untuk diolah
dan dijadikan laporan.
Proses
akhir yaitu melaporkan kegiatan penjualan setiap bulannya kepada pemilik toko dengan mengolah data yang data-datanya diambil berdasarkan laporan
penjualan, laporan keuangan dan laporan barang.
Dalam Aplikasi ini terdapat 2 Entitas Dalam dan 1 Entitas Luar yaitu :
a
1. Costumer
Merupakan orang yang membeli dan
menerima barang.
2. Pelayan
Merupakan orang yang bertugas sebagai
orang yang melayani awal pemesanan barang.
c
3. Supervisor
Merupakan orang yang bertugas menerima
laporan transaksi barang.
Perancangan Sistem
1
Use Case Diagram
Di
dalam sistem ini yang terlibat adalah Pelayan dan Supervisor sedangkan
Costumer berada di luar sistem tetapi masih terlibat didalam sistem.
Class
Diagram
Class diagram
adalah inti dari proses pemodelan objek, yang menghasilkan suatu rancangan
sistem atau program yang mendekati kenyataaan, mengartikan kelas sebagai satu
set objek yang memiliki atribut dan perilaku yang sama dan memuat informasi –
informasi yang menggambarkan fitur suatu entitas beserta cara penggunaannya.
Activity
Diagram
Menggambarkan
rangkaian aliran dari aktivitas, digunakan untuk mendeskripsikan aktifitas yang
dibentuk dalam suatu operasi sehingga dapat juga digunakan untuk aktifitas
lainnya seperti use caseatau interaksi.
Activity Diagram Costumer
Activity Diagram Pelayan
Activity Diagram Supervisor
Sequence
Diagram
Sequence Diagram digunakan untuk menggambarkan perilaku pada sebuah
scenario. Kegunaannya untuk menunjukkan rangkaian pesan yang dikirim
antara object juga interaksi antaraobject, sesuatu yang terjadi pada
titik tertentu dalam eksekusi sistem.
Sequence Diagram Data Costumer
Sequence Diagram Data Pelayan
Sequence Diagram Data Costumer
Sequence Diagram Hapus Data Costumer
Sequence Diagram Daftar Pesanan
Sequence Diagram Hapus Daftar Pesanan
Sequence Diagram Laporan
Statechart
Statechart diagram menunjukkan siklus hidup dari obyek tunggal, dari saat
dibuat sampai obyek tersebut dihapus. Diagram ini adalah cara tepat untuk
memodelkan perilaku dinamis sebuah kelas. Statechart diagram tidak dibuat untuk
setiap kelas, bahkan kadang-kadang untuk suatu proyek system informasi tidak
menggunakan sama sekali.
Untuk menentukan apakah sebuah kelas
mempunyai perilaku dinamis yang signifikan, dilakukan dengan memperhatikan dua
hal, yaitu :
1. Attribut
2. Relasi
Statechart Diagram Area Pelayan
Statechart Diagram Area Supervisor
Statechart Diagram Area Daftar Costumer
Statechart Diagram Area Daftar Pesanan
Silakan tinggalkan komentar anda. DILARANG KERAS menyimpan link blog/web pada komentar dengan tujuan backlink, Spam.