Oleh: Fitri Supriatin
NIM: A2.1100058
Kelas: TI-VIB
APLIKASI OBYEK WISATA KABUPATEN SUMEDANG BERBASIS ANDROIDAplikasi Obyek Wisata di Kabupaten Sumedang berbasis Android ini berisi informasi obyek wisata yang ada di kabupaten Sumedang. Aplikasi ini dikhususkan untuk pengguna smartphone yang memiliki sistem operasi Android. Pada aplikasi ini pengguna dapat memperoleh informasi obyek wisata yang meliputi obyek wisata sejarah, wisata ziarah, wisata alam, wisata umum, wisata seni dan wisata kuliner. Dalam aplikasi ini terdapat pula peta lokasi dengan memanfaatkan fitur GPS sebagai petunjuk arah untuk menuju ke tempat wisata, sehingga akan memberi kemudahan kepada pengguna untuk menuju ke lokasi wisata tersebut.
Aplikasi obyek wisata ini diharapkan
dapat membantu pengguna atau calon wisatawan khususnya yang berasal dari luar
sumedang untuk memperoleh informasi obyek wisata yang ada di kabupaten
sumedang.
1.
Prosedur
dan Alur Sistem
Aktor yang terlibat di dalamnya diantaranya :.
Pengguna ( User ): Orang yang membuka aplikasi
dan melihat isi dari aplikasi atau orang yang mencari informasi obyek wisata di
kabupaten sumedang.
Alur sistem yang sedang berjalan
saat ini yaitu :
a. Pengguna login aplikasi, akan muncul
gambar
tampilan splashscreen yang merupakan tampilan
pertama dari aplikasi. Tampilan ini berisi logo “SELAMAT DATANG DI KABUPATEN SUMEDANG”
. Tampilan hanya tampil beberapa detik setelah itu akan langsung tampil ke
tampilan menu utama.
b. Kemudian
akan muncul tampilan menu utama. Disini pengguna bisa memilih menu-menu yang
tersedia. Diantaranya adalah menu tentang sumedang untuk masuk ke halaman
informasi tentang kabupaten Sumedang, menu jenis wisata untuk masuk ke halaman
kategori obyek wisata, menu about untuk masuk ke halaman informasi tentang
aplikasi dan menu keluar untuk keluar dari aplikasi.
c. Apabila
pengguna memilih tentang sumedang dari menu utama akan muncul tampilan halaman
Tentang Sumedang. Disini pengguna bisa melihat informasi tentang kabupaten
sumedang berdasarkan wilayah geografisnya.
d. Sedangkan
apabila memilih tampilan halaman jenis wisata. Disini pengguna bisa memilih
kategori wisata. Diantaranya adalah wisata alam, wisata sejarah, wisata ziarah,
wisata umum, wisata seni dan wisata kuliner.
e. Setelah pengguna memilih salah satu kategori
wisata kemudian akan masuk ke halaman kategori wisata yang diplih tersebut.
Lalu akan muncul tampilan halaman obyek wisata. Disini terdapat list nama-nama
obyek wisata berdasarkan kategori wisata yang dipilih dari halaman jenis
wisata. Setelah pengguna memilih salah satu list nama obyek wisata kemudian
akan masuk ke tampilan halaman nama obyek wisata yang dipilih tersebut
f. Pada
tampilan nama obyek wisata terdapat informasi obyek wisata tersebut, berupa
gambar dari obyek wisata tersebut dan deskripsi singkat mengenai fasilitas dan
lokasi obyek wisata tersebut. Disini juga terdapat button “map” yang apabila di
tekan akan tampil ke halaman lokasi obyek wisata tersebut yang berupa google
map.
2.
Tabel Input-Proses-Output
Gambar Tabel Input-Proses-Output
3.
Diagram
Konteks
Gambar Diagram Konteks
4.
DFD
Level 1
Gambar Digram DFD Level 1
5. Model yang
dikembangkan:
Model
yang dikembangkan dalam proses pembangunan aplikasi obyek wisata ini
menggunakan pengembangan model dengan orientasi objek, atau yang disebut UML (Unified Modeling Language). Ada beberapa diagram dalam UML yang akan dijelaskan
sebagai berikut.
1. Use Case Diagram
Use case adalah bagian tingkat tinggi dari fungsionalitas yang
disediakan oleh sistem. Dengan kata
lain, use case menggambarkan
bagaimana seseorang menggunakan system.
Gambar
Use Case Diagram
Dalam use case diagram Aplikasi obyek wisata di kabupaten Sumedang
ini
menggunakan satu actor yaitu pengguna, dimana pengguna bisa mengakses 4 halaman yaitu
Tentang Sumedang, Jenis Wisata, About, dan Keluar.
2.
Activity
Diagram
Activity Diagram memperlihatkan alur langkah demi langkah dalam suatu proses. Suatu aktivitas menunjukkan sekumpulan aksi (secara sekuensial atau bercabang dari satu aksi keaksi lain), dan nilai yang dihasilkan atau digunakan oleh aksi-aksi yang terjadi.
a. Activity diagram Tentang Sumedang
Gambar Activity diagram Tentang Sumedang
Pada Activity
diagram
Tentang
Sumedang, pengguna memilih atau menekan menu Tentang Sumedang,
kemudian sistem akan menampilkan halamanTentang
Sumedang.
b. Activity
Diagram Jenis Wisata
Gambar Activity
Diagram Jenis Wisata
Pada Activity diagram Jenis
Wisata, pengguna memilih menu jenis wisata maka
sistem akan menampilkan list jenis wisata, kemudian pengguna memilih list jenis
wisata maka sistem akan menampilkan list
obyek wisata dari list jenis wisata yang di pilih, kemudian pengguna memilih
salah satu obyek wisata yang ada di list, maka sistem akan menampilkan
informasi obyek wisata yang dipilih, kemudian untuk mengetahui lokasi obyek
wisata tersebut pengguna menekan button map, maka sistem akan menampilkan
lokasi obyek wisata pada peta atau google map.
c. Activity
Diagram About
Gambar Activity
Diagram About
Pada Activity diagram About,
pengguna memilih atau menekan menu About, kemudian sistem akan menampilkan halaman About yang berisi
tentang informasi aplikasi.
d.
Activity Diagram Keluar
Activity
Diagram Keluar
Pada Activity diagram Keluar, pengguna memilih atau menekan menu Keluar, kemudian system akan menampilkan statement untuk keluar dari aplikasi.
3. Statechart Diagram
Statechart diagram
merupakan model perilaku yang dinamis dari class secara individual maupun
beberapa bentuk dari obyek. Semua itu menunjukkan deretan dari state yang
dilakukan obyek melalui event yang menyebabkan sebuah transisi dari satu ke
aktifitas yang lain, dan beberapa aksi yang menghasilkan dari satu state atau
aktifitas yang berubah.
a. Statechart
Diagram Tentang Sumedang
Gambar Statechart Diagram Tentang Sumedang
b. Statechart
Diagram jenis Wisata
Gambar Statechart
Diagram jenis Wisata
c. Statechart
Diagram About
Gambar Statechart
Diagram
About
d. Statechart
Diagram Keluar
Gambar Statechart Diagram Keluar
4. Sequence Diagram
Diagram sekunsial adalah
diagram interaksi yang disusun berdasarkan urutan waktu. Kita membaca diagram
sekunsial dari atas kebawah. Setiap diagram sekuensial mempresentasilkan satu aliran
dari beberapa aliran di dalam use case.
a. Sequence Diagram Tentang Sumedang
Gambar Sequence diagram Tentang Sumedang
Gambar di atas menunjukkan sebuah
sequence diagram dengan aktivitas atau aliran fungsionalitas dalam form Tentang
Sumedang. Diagram ini menunjukkan sejumlah objek dan pesan yang melewati suatu objek dimana user masuk ke sistem aplikasi dengan melewati objek-objek yang ada di
dalam sistem aplikasi obyek wisata ini.
b. Sequence Diagram Jenis Wisata
Gambar Sequence Diagram Jenis Wisata
Gambar di atas menunjukkan sebuah aktivitas atau aliran fungsionalitas
dalam form Jenis Wisata.
Diagram ini menunjukkan sejumlah objek dan pesan yang melewati suatu objek. Dimana
user ingin masuk ke sistema plikasi obyek
wisata ini dengan melewati beberapa
objek untuk mencari informasi
obyek wisata yang di inginkan.
c. Sequence Diagram About
Gambar Sequence Diagram About
Gambar di atas
menunjukkan
sebuah sequence diagram dengan
aktivitas atau aliran fungsionalitas dalam form About.
Diagram ini menunjukkan sejumlah objek dan pesan yang melewati suatu objek dimana user masuk ke sistem aplikasi dengan melewati objek-objek yang ada di
dalam sistem aplikasi obyek wisata ini.
d. Sequence Diagram Keluar
Gambar Sequence Diagram Keluar
Gambar di atas menunjukkan sebuah
sequence diagram dengan aktivitas atau aliran fungsionalitas dalam form Keluar.
Diagram ini menunjukkan sejumlah objek dan pesan yang melewati suatu objek dimana user masuk ke sistem aplikasi dengan melewati objek-objek yang ada di
dalam sistem aplikasi obyek wisata ini.
4. Class Diagram
Class Diagram
merupakan
diagram struktural yang memodelkan sekumpulan kelas, interface, kolaborasi dan relasinya.
Diagram kelas digambarkan dengan kotak, yang pada dasarnya terbagi atas tiga bagian
yaitu, NamaKelas, Atribut, dan Operasi.
Gambar class diagram
Silakan tinggalkan komentar anda. DILARANG KERAS menyimpan link blog/web pada komentar dengan tujuan backlink, Spam.